Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con. Unsplash!
trò chơi luyện trí nhớ cho béNonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi. Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học. 09-09 Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai. Xưởng Game Mini
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian. Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng. Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài. Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ. Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp. Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh. Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng. Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô. Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.đợt khuyến mại iWin Tá Lả Win79 game oẳn tù tì với máy